SHOT04(NOKOGI Rider)の3面の作成に入る前に、想定以上に蛇行レーザーの作成に時間を取られましたが、無事、作成に入りつつあります。
レーザーは、若干角度が粗い部分もあります。。。
とりあえず、許される範囲内に落ち着くことが出来たので良しとしておきます。
静止画で見ると粗さが目立ちますが・・・
あと、低難易度のモードだと速度が遅めな分、プレイ中にも若干粗さが目立つかも。
今の所、3面は大多数の背景を海にする予定。(陸もある)
1面=陸地メイン(海もある)
2面=ダンジョン
3面=海メイン(陸もある)
4面=基地
5面=中枢
という感じにするつもり。
ただ、単純にその状態だと3面が1面とイメージが被ってしまいます。
ステージ毎に特徴を作る為、敵パターンは基本的に刷新するようにして作ろうとしていたのですが、それでも若干目新しさに欠けるように見えたから、レーザーを頑張っておいた訳です。
2012年6月24日日曜日
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