SUZUKI PLAN blog - 妄言郷
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2017年5月6日土曜日
Android 7.0の音ズレ問題
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スクフェス、デレステ、ガルパなどの音ゲー関連がAndroid7.0で軒並み音ズレが酷いという情報をチラホラ聞きます( 参照 )。 どの程度酷いのかは未確認。 というより、Androidで音ゲーやるのがそもそも間違っている気がします。 後述しますが、Androidの場合OS...
View.OnTouchListenerでのマルチタッチ処理
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やりたいことはシンプルなのに実装が色々と面倒臭かったので、備忘録を兼ねてメモ。 (やりたいこと) ・1つのViewでマルチタッチを処理したい ・タッチされている座標だけ把握できればおk (やりかた) (解説) ・Android SDK単品では無理...
2017年5月1日月曜日
お金の掛からない宝くじでも買っておく的な
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グリマスの音ゲーの事前登録が始まってました。 https://millionlive.idolmaster.jp/theaterdays/ ただ、動画で流れているゲーム画面を見て若干食傷感が...ゲームが音ゲーとして面白ければやりますが、デレステ or バンドリの焼き増しレ...
2017年4月9日日曜日
クズ運なのですが、
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昨夜、ガルパの単発ガチャ(250)でピックアップを引き当てる。 ピックアップを引ける確率は0.5%。 デレステのピックアップとだいたい同じ確率ですが、デレステでも結構たくさん単発ガチャ回したけど、単発でSSR引けたのは1回こっきり(フェス時のみ)で、フェス以外でピックアッ...
2017年4月8日土曜日
iOSアプリの提供中断について
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SUZUKI PLAN製のiOSアプリですが、しばらくの間、提供を中断します。 ※復帰する可能性があるので「提供終了」ではなく「提供中断」としています。 提供中断の理由は、AppStoreでアプリを提供するには年額12,000円のライセンス料をAppleに収める必要があるの...
2017年4月1日土曜日
ラブライブ一人負け?
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2chを見てたら、「バンドリ(ガルパ)が出てきてラブライブが一人負け」みたいなことが書かれていたけど、そんなことはないだろうと思って少し調べてみました。 まず、バンドリのランキング(iPhoneのセルラン)の推移がこちら。 バンドリのセルラン(iPhone/日本) ...
2017年3月31日金曜日
しゅわりん☆どり〜みん(悪夢)
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ガルパの第一回イベントが無事終了。 若干、期待ハズレな内容でした。 イベントの内容: ①曲をプレイする都度イベントptが入る(ただし消費ブースト0だと入らない) ②特定キャラクタ、特定属性の編成でイベントpt増加 ③ブースト消費量を上げることで効率化できる ④協力ラ...
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