SUZUKI PLAN blog - 妄言郷

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2014年9月21日日曜日

これまでで最も大きな東方VGSのリリースです

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久々に 東方VGS(Android版) をアップデートしました。 今回のリリースには「Appleに対する抗議」という裏があります。 先日リリースされたiOS8.0では、SUZUKIPLAN製のアプリが軒並み動かなくなる不具合が発生します(ご注意ください)。この不具合はVG...
2014年9月15日月曜日

iPhoneアプリのAppビデオプレビューを掲載するためにやったこと(まとめ)

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iOS8のAppStoreからビデオプレビュー(Appビデオプレビュー)が掲載できるようになるようです。 まだ、iOS8もリリースされていない状態ですが。 しかし、iTunes Connectでは設定できる状態になっていたので、今度リリースするアプリ(iPhone版の連魂)に...
2014年9月7日日曜日

連魂 ~ Soul Incarnated

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SUZUKI PLANの新作弾幕STG「連魂」について、色々と説明します。 ゲームの大まかな内容は、動画で概ね把握できると思います。 概要 連魂は「連射すること」を重視した弾幕STGです。スマートフォンはタッチパネルで操作する関係で、この点に満足がいくSTGがありま...
2014年7月26日土曜日

異なるデータを並べて見ること

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Android開発者向けサイトのダッシュボードにバージョン別シェアの情報が載ってます。 https://developer.android.com/about/dashboards/index.html 現時点の記載内容によると、以下のような感じらしいです。 ・2.2...
2014年5月6日火曜日

Android版 東方BGM on VGS(1周年)

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2013年のGWに東方BGM on VGS(Android版)をリリースしてから1年経ったようです。 「1周年特別企画」めいたものをやるつもりはありませんが、データで振り返ってみようと思います。 ■ランキング 日本のMusic & Audioカテゴリにのみ...
2014年3月22日土曜日

SHOT08 making #1 (22-Mar-2014)

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SUZUKI PLANの新作スマートフォン用ゲーム「SHOT08」(仮称)のメイキング動画です。 元画面にはインタレースが入っているのですが、動画にするとちょっと粗い^^; とりあえず、自機の攻撃(ショット&レーザー)と背景の表示ができただけの状態です。 直近のTOD...
2014年3月9日日曜日

始まりはいつも、Invader Block

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昨日(8-Mar-2014)、GameDaddy(Android)版 Invader Block 3 をリリースしました。 GooglePlayでダウンロード(無料) iPhone版についても、近日中に公開予定です。 SUZUKI PLANのゲーム開発の歴史を振...
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