SUZUKI PLAN blog - 妄言郷
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2013年3月15日金曜日
効果的なアプリ内広告の出し方について
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アプリ内広告を出しているアプリが沢山あります。 アプリ内広告を出せば、収益が道が確保できるので、アプリを無料で提供できます。 結構多くのアプリ開発者が、この方法で収益化を目指しているのではないでしょうか。 ノーリスクですし。 しかし、リスクが低い分、リターンを確保するのは...
NOKOGI Riderに関するSUZUKI PLAN
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近日中に、NOKOGI Riderのバージョン1.09をリリースします。 バージョン1.09での目玉は、iPhone/iPodTouch(以下、iPhone版)のサポートです。 対応デバイスは、iPhone4、iPhone4S、iPhone5、iPodTouch(第4世代)、...
2013年2月25日月曜日
海外向けプロモ(レビュー依頼) - update#6
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海外向けのプロモーション活動として、いくつかのレビューサイトに依頼を出してみました。 対象物は、NOKOGI Rider、NOKOGI Rider(Lite)、Invade Block 2(Free)で。 海外のレビューサイトは探すだけでも大変だと思うので、とりあえず纏めてお...
2013年2月24日日曜日
あらゆるペニーの価値
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NOKOGI Riderをかなり多くの人(60人ちょっと)に買って貰えました。 「worth every penny」って「価値がある」って意味なんですね。 海外の方からのコメントで初めて意味を知りました。 # Google翻訳だと「あらゆるペニーの価値」という感じでしたが...
2013年2月19日火曜日
広告アプリの成果が良い地域についての分析経過
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InvaderBlock2の無料版(広告付き)をリリースして6日目になります。 過去5日間のインストール実績@GooglePlayは、下表のような形です。 # date install uninstall u率 有...
2013年2月17日日曜日
VGSでの広告表示(Tap for Tap)
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先日、 InvaderBlock2のフリー版(広告付き) を公開しました。 広告の実装には、 Tap for Tap を採用してみました。 私は、どちらかというと広告ビジネスに否定的な見解を示していたので、その釈明を兼ねて考え&TIPS(VGSのアプリで広告を実装する方法)を...
2013年2月11日月曜日
Google+へ移行気味
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今年の初めぐらいからGoogle+を使い始めたのですが、出先からでも使い易いので結構重宝しています。 コミュニティ機能がかなり便利。 とりあえず、SUZUKI PLAN専用コミュニティを作り、せっせと開発状況を書き綴っています。 https://plus.google.co...
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